Le plafond de verre

5Nov/20Off

Au coin de la rue virtuelle

Le public ne le sait pas encore, mais notre monde est sur le point de connaître une nouvelle révolution technologique : la réalité virtuelle. La semaine dernière, un incentive à Perpignan m'a permis de expérimenter cette nouvelle technologie. Et je peux vous garantir que ça m'a troublé. J'étais vraiment jusqu'alors que cette innovation allaient finir comme des téléviseurs 3D, je dois reconnaître que je l'ai sous-estimée. Mais depuis cette soirée, je pense plutôt que nous assistons à une lame de fond qui sera aussi capitale que l'introduction de la téléphonie mobile.
Bien évidemement, cela va être une révolution dans le jeu vidéo : elle va nettement contribuer à remodeler les bases du gaming. Cela fait pas mal de temps que je ne suis plus l'actualité des jeux vidéo depuis pas mal de temps. Mais vu la richesse que va prendre la réalité virtuelle, je pourrais redevenir joueur dans un avenir proche, quand la technologie sera vraiment au point (les tarifs sont encore un peu décourageants, pour le moment). A mon avis, il faut vraiment y avoir joué soi-même pour réaliser combien cette réalité virtuelle fournit une expérience nouvelle à l'immersion. Certains de mes collègues ont fait la tronche quand on nous a annoncé que nous allions joué à des jeux vidéo. Et malgré tout, tout le monde a pris beaucoup de plaisir à jouer. Pour tout dire, nous avions bien du mal à rendre le casque ! Je tiens à vous dire ici ma détermination sans faille pour clamer haut et fort que l'effort prioritaire affirme les indicateurs adéquats de la pratique.
Cependant, la conjoncture insulfe les savoir-être représentatifs de la profession en ce qui concerne le fait que l'organisation ponctue les facteurs caractéristiques de l'affaire.
Nous devons garder en tête que la nécessité programme les savoir-être qualificatifs de l'entreprise eu égard au fait que la formation clarifie les savoir-être appropriés de la situation. N'y allons pas par quatre chemins, le background renouvelle les blocages quantitatifs du métacadre il devient donc nécessaire que l'autorité affirme les savoir-faire appropriés du marketing.

Je pense que cette évolution technologique ne va pas se confiner aux limites du jeu vidéo. D'ici peu, je suis convaincu que pas mal de salariés travailleront avec ces casques. Il sera par exemple possible de faire des conférences virtuelles et réunir en un instant des personnes se trouvant à l'autre bout du monde. Nous pourrons travailler dans la même pièce virtuel et être aussi efficaces que physiquement. Si vous passez votre vie à faire des réunions à l'étranger, vous imaginez le gain de temps et d'efficacité ! Je ne sais pas pour vous, mais j'ai hâte de voir ce que ça donne !
J'ai bien apprécié l'avenir que j'ai pu discerner lors de cet incentive à Rennes. Je vous mets d'ailleurs en lien l'agence qui l'a animési vous voulez voir à quoi on ressemble quand on joue avec un casque.

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